לא כל כך, זה ממש תלוי בהשקעה שלך בידע.
ככל שתיצור יותר פרויקטים , ידע וניסיון בזמן האישי שלך ככה יהיה יותר סיכוי להתקבל.
הסוד בעיקר זה לעבוד קשה וליצור המון וללמוד המון וכמובן לשאוף למשרה ולשלוח קורות חיים ותיק עבודות.
אז Technical Artist זה הבעצם הליבה של החברה,
הדבר הכי חשוב שצריך בחברת פיתוח משחקים זה בן אדם שיודע לגשת לכל האלמנטים במנוע כגון : אנימציות, UI, הטמעת אסטים, אופטימיזציה, אפקטים, הטמעה וחיבור Scripts and Assets.
וזה מתשנה גם מחברה לחברה יש כאלו חברות שהתקפיד שונה אצלם ולהיות TechArt זה ליצור אנימציות UI ואפקטים.
לחלוטין כן, אני הגעתי מנסיון קצר של פיתוח אתרים.
כשלמדתי פיתוח משחקים הלכתי לקורס קצר של שנה וחודשיים ולמדתי את הדברים הבסיסיים ואני זו שהחלטתי להרחיב את הידע שלי בליצור המון.
התעשייה בארץ יחסית חדשה, אנחנו מאוד מוצלחים במשחקי Hyper Casuals כגון חברות בשם CrazyLabs and Platika ועוד.
אבל יש הרבה חברות חדשות שמנסות להרים ולהקים עוד משחקים ועוד סטודיוז.
הכי גדולה ארצות הברית אבל יש עוד ארצות שהתעשייה ממש גדולה כמו למשל : יפן, סין, קנדה, גרמניה, צרפת ועוד.
Grime חברה ישראלית שיושבת בעיר חיפה.